Amazon Prime Vision: Revolutionäres Tool für die Champions League
Neues tool auf prime video
Amazon startet auf Prime Video in Deutschland am vierten Champions-League-Spieltag mit dem neuen Tool "Prime Vision". Los geht es bei Paris Saint-Germain gegen den FC Bayern am kommenden Dienstag (Übertragungsbeginn: 20 Uhr, Anstoß: 21 Uhr).
Echtzeit-daten während des spiels
Während das Live-Spiel läuft, bekommt der Zuschauer Zugriff auf viele Echtzeit-Daten – im Videospiel-Look. Diese Option ist auf jedem Endgerät auswählbar als Alternative zur klassischen Übertragung.
Daten und analysen
Im Angebot sind: Am Ballführenden steht jeweils der Name. Zu den Spielern werden Daten wie die Laufgeschwindigkeit – interessant bei Sprint-Duellen – oder die Sprunghöhe bei Kopfbällen angezeigt.
Berechnungen und algorithmen
Per Computer-Algorithmus wird unter Einbezug von Positionen auf dem Feld, Blickwinkel und Laufrichtung berechnet, was die besten Anspieloptionen eines Akteurs sind. Diese sind farblich unterlegt.
Passdistanz und wahrscheinlichkeit
Von Pässen wird die Distanz angezeigt und errechnet, wie wahrscheinlich es war, dass diese ankamen. Mehr zum Thema: Höchstrafe gegen City: "Neuer Tiefpunkt" für Ex-BVB-Star Jadon Sancho!
Tore und schüsse
Bei Toren wird eingeblendet: Wie schnell war der Schuss? Wo schlug der Ball im Kasten ein? Interessant: Wenn mehr als 40 Prozent des Tores durch Gegenspieler abgedeckt waren, wird gezeigt, wie groß die verbliebene Trefferfläche war.
Echtzeit-Übersicht
In Echtzeit wird beim Live-Spiel die Laufgeschwindigkeit eingeblendet sowie die besten Passoptionen. Die Passlänge wird eingeblendet, außerdem sieht man unten die Taktikübersicht sowie beim Punkt "Momentum", welches Team in den vergangenen fünf Minuten gerade am Drücker ist.
Taktik und momentum
Auf einer Echtzeit-Übersichtsgrafik des Platzes sieht man, wo sich alle 22 Spieler befinden, und wie die Taktik-Formationen sich verändern. Darunter wird der Faktor "Momentum" eingeblendet. Anhand von Faktoren wie Chancen und Spielverlauf wird errechnet, welche Mannschaft in den vergangenen fünf Minuten jeweils am Drücker war.
Algorithmen und kameras
Die Daten werden mithilfe von Kameras erfasst, die auch für Torlinientechnik und halbautomatisches Abseits genutzt werden. Nach Toren werden Schusstempo, Tor-Wahrscheinlichkeit und Schussqualität (xGoal-Wert addiert mit Schussart) sowie die Platzierung des Balls im Kasten angezeigt.
Übersicht und benutzerfreundlichkeit
Damit es nicht zu unübersichtlich wird, gibt es die Einblendungen nur, wenn es in der Spielsituation Sinn ergibt: Passoptionen werden nicht im Strafraum angezeigt und im Spielverlauf erst, wenn ein Akteur zwei Ballberührungen hatte. Bei der Laufgeschwindigkeit werden nur Sprints über 28 km/h angezeigt. Pässe müssen eine Wahrscheinlichkeit unter 40 Prozent haben, dass sie ankommen, um eine grafische Kennzeichnung zu bekommen.
- Wenn der Ball auf dem Bildschirm unter der Taktikübersicht ist, wird diese durchsichtiger, um den Blick freizumachen.
- Es gibt weiterhin auch Nahaufnahmen und Wiederholungen, dann verschwinden kurzzeitig die Grafiken.